Irak inicia una invasión de Kuwait el 2 de agosto de 1990. Durante un intento de destruir uno de los puentes que cruzan la frontera entre Irak y Kuwait, el francotirador Paul Foley es capturado, mientras que su otro miembro del equipo es asesinado. A la mañana siguiente, John Bradley, un fusilero, es enviado solo para rescatar a Foley y completar la misión original de destruir el puente.
Poco después del aterrizaje, Bradley entra en un tiroteo con una pequeña fuerza de infantería mecanizada. Poco después de rescatar a Foley, Bradley completa la misión de destruir el puente, frenando así el avance de las fuerzas iraquíes. A partir de ahí, el escuadrón lleva a cabo varias misiones, como rescatar al emir de Kuwait, involucrar a las fuerzas iraquíes en la batalla de Khafji, destruir los sistemas de misiles iraquíes SCUD, rescatar prisioneros de guerra de Bagdad y liderar un elemento avanzado de la caballería estadounidense. Pelea con la División Tawalkana de la Guardia Republicana Iraquí.
También el jugador guarda a un científico en una misión para desarmar un ICBM nuclear en Neukov y más tarde se infiltra en un viejo fuerte cruzado para encontrar al Comandante Supremo del Ejército iraquí, General Aziz y matarlo para poner fin a la guerra. El juego termina con el agradecimiento de Emir a la coalición de la U.N. por repeler a los invasores iraquíes y liberar a Kuwait, hacia el final con Bradley y su escuadrón siendo elogiado por un oficial militar por sus excelentes actuaciones en el campo de batalla y girado para descansar y relajarse.
domingo, 5 de febrero de 2017
Juego Clock Tower 3
Clock Tower 3 es un juego de terror de supervivencia que se juega desde una perspectiva fija de cámara en tercera persona en la que los jugadores controlan Alyssa Hamilton, la niña de 14 años. Clock Tower 3 es el primer juego de la serie para incorporar el control directo sobre el protagonista, en contraposición al juego de apuntar y hacer clic en los juegos anteriores. Para avanzar en el juego, el jugador debe encontrar elementos para desbloquear nuevas áreas, resolver rompecabezas, y huir y esconderse de los enemigos ("Subordinados"). Eventualmente, cada Subordinado debe ser derrotado en la batalla. A lo largo de cada nivel, el jugador también se encuentra con los espíritus de personas inocentes asesinadas por los subordinados. Estos espíritus atacarán a Alyssa si se acerca a ellos. Para apaciguarlos, hay que encontrar un elemento de valor sentimental y regresar al cadáver del espíritu. Después de que la mayoría de cada nivel se ha desempeñado, Alyssa debe enfrentarse al Subordinado que la ha estado persiguiendo. En este punto, su botella de agua bendita se transforma en un arco largo, lo que le permite luchar. Cada batalla está confinada a un solo área, y tanto Alyssa como el Subordinado tienen barras de vida en pantalla.
Desarrolladora: www.capcom.com
Desarrolladora: www.capcom.com
Juego Chulip de Yoshirou Kimura
Chulip se abre con una secuencia de sueños en la que el anónimo, protagonista masculino besa a la chica que ama bajo el "Árbol de los Amantes" en una colina verde. El sueño toma su curso, el árbol termina la secuencia diciendo que vivieron felices para siempre. Sin embargo, una vez que el protagonista se despierta, él y su padre se están mudando a Long Life Town, que se parece mucho a un pequeño pueblo japonés. Coincidentemente, la chica de sus sueños vive en esta ciudad, pero ella lo rechaza rotundamente debido a su estatus como proveniente de una familia muy pobre. Tomando el consejo de su padre, el héroe decide besar a los ciudadanos extraños de la ciudad con el fin de fortalecer su corazón y mejorar su reputación. En el camino a hacerlo, él también resuelve escribir una carta de amor a su agolpamiento. Cuando este tesoro conjunto de papeles es robado, debe buscar Long Life Town por las piezas que faltan. El viaje del héroe involucra numerosos incidentes extravagantes que lo llevan a engañar su camino a la cima de una gran corporación, haciendo contacto con extranjeros, y actuando como un abogado de defensa en la corte. Una vez que se recogen las tres piezas de la carta de amor (la tinta, el papel y la pluma), lo escribe y lo envía por correo a la chica. El final del juego muestra los dos encuentros y besos bajo el árbol del amante, como el protagonista había soñado.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)

